通常会先出抵抗之靴来减少被控时间,毕竟能动起来才能吸血输出。紧接着暗影战斧几乎是必出的,它能提供攻击力、冷却缩减还有物理穿透,让你的技能转得更快,砍人更疼。之后的选择就很关键了,如果想要持续作战能力更强,会补上不死鸟之眼,这件装备能大幅增强你的大招和普攻带来的回血效果,越残血吸得越猛。如果对面物理爆发高,反伤刺甲或者暴烈之甲都是不错的选择,能提升容错率。后期可以考虑宗师之力来强化爆发,或者纯净苍穹来获得一个关键的减伤效果。出装不是死板的,但核心思路就是保证生存,然后最大化开启大招期间的收益,让你在团战中像个永动机一样停不下来。

知道了怎么出装,咱们再盘盘曹操的技能和怎么把它们串起来。曹操的被动是争霸,每次释放技能都能提升攻击速度,最多叠加五层,这让他非常依赖技能接普攻的节奏。一技能霸道之刃有三段位移,最后一段还能击飞敌人,这是他追人、逃跑和控制的关键。二技能纵横天下是个远程剑气,能造成伤害和减速,普攻命中被剑气标记的目标可以减少这个技能的冷却。大招就是他的灵魂了,开启时瞬间回血、解除控制,并获取强大的攻击力和恐怖的物理吸血效果。明白了这些,连招就好理解了。基础连招是A1A1A1A,也就是穿插普攻来释放一技能的三段,快速叠满被动。蹲草或者需要稳定控制时,可以用一技能第三段击飞后秒接二技能,保证剑气必中。面对没位移的对手,可以2A13A1A1A起手,先用二技能远程减速黏住,然后靠近开大猛砍。一套完整的连招思路就是,利用技能重置普攻后摇,不断平A,在大招期间打出最高频的输出和回血。

有了装备和连招,还得明白曹操在团战里该怎么玩。他虽然猛,但绝对不能第一个傻乎乎地冲进去吃所有技能。曹操的理想进场时机是在队友吸引火力或者敌方关键控制技能交出后,再利用一技能的多段位移,从侧翼或者绕后直接切入敌方的后排脆皮身上。开启大招的瞬间非常关键,不仅能解掉身上的控制,还能立刻回上一大口血,获得反打的资本。进去之后就不要怂,贴着你的目标,用我们上面说的连招方式,技能和普攻疯狂倾泻。你的每一次普攻命中敌人都能回血,所以目标选择很重要,优先攻击你能打到的、并且能快速击杀的敌人,通过击杀或助攻来刷新技能并延长大招时间。同时要灵活运用一技能的位移来调整自己的站位,进行走A,避免被集火秒掉。曹操团战玩的就是一个切入时机和吸血节奏,进场时机开着大的曹操真的是能创造奇迹的。

目前版本的曹操,主要活跃在对抗路,当然打野也是一个可行的选择,两种玩法的出装和思路会略有不同。走对抗路时,他前期的线上续航能力非常突出,有大招时清一波兵线血量几乎就能回满,很适合赖线发育。出门装可以选择铁剑增加攻击力,快速做出暗影战斧等核心装备。如果选择打野,那么发育环境会更安稳一些,利用技能和普攻的回血可以做到长时间不回家,持续在野区或线上找机会。打野曹操通常需要更注重利用自己的多段位移进行绕后或草丛蹲伏,抓人时更讲究技巧。召唤师技能方面,对抗路通常携带闪现来弥补一技能第三段击飞的距离,实现一闪开团;也可以根据情况带终结来增强收割能力;打野位则固定携带惩击。无论走哪条路,四级都是曹操的一个强势期,有大招后的对拼和遭遇战能力会质变。
除了上面说的主流半肉出装,在一些特定情况下或者追求极致输出的玩法里,也存在着一种被称为后裔流的暴击出装思路。这种玩法彻底舍弃了部分防御,选择无尽战刃、宗师之力、破军等暴击和攻击装备,追求的是开启大招后极致的瞬间爆发伤害。由于大招的伤害加成对暴击同样有效,这种出装的曹操秒杀脆皮的速度会非常夸张。但这么玩的代价也很大,那就是自身非常脆弱,极其害怕控制和高爆发,一旦进场时机不佳或者被先手控制,很容易瞬间蒸发。这种出装对玩家的进场时机判断、走位和操作自信要求极高,属于一种高风险高回报的玩法。