一旦选择了落草为寇成为侠客军,整个游戏的资源获取逻辑就完全变了。正规军那种占块高级石料地就能躺着收租的日子一去不复返,对于匪军兄弟来说,石头这玩意儿,每一块都得靠手艺去挣,去抢。这倒不是系统故意刁难,而是匪军玩法的核心就是游击与掠夺,自力更生。怎么有石头这个问题的答案,就藏在匪军专属的生存法则里,概括起来就是:主动出击,多方筹措,精打细算。

最直接、最基础的石头来源,就是去捶那些系统刷新出来的NPC匪军。地图上会定期冒出这些野怪,击败他们就能拿到一笔资源,其中就包括石头。不是随便打打就完事了,这里头有讲究。高等级的匪军掉的石头自然更丰厚,但你也得掂量掂量自己的兵力能不能啃得动。打之前,务必确保主力队伍兵力饱满、武将状态健康,粮食也得带够,别跑半路饿趴下了。选择合适的兵种去克制对方,能让你打得更轻松,损耗更小,这样才能把体力用在刀刃上,用更少的代价换回更多的石头。毕竟匪军的体力虽然上限高,但也不是无限的。

如果说打NPC是挣辛苦钱,那么掠夺其他玩家的高级建筑,就算是干一票大买卖了。这是匪军获取大量石头和其他资源的关键手段。那些正规军辛辛苦苦建起来的造币厂、工坊等高阶设施,在你眼里就是一个个移动的资源宝库。成功攻陷这些建筑后,你能一次性掠夺走十几万的石头,这对前期发展或者应急来说简直是雪中送炭。而且放心,这种攻击只是抢资源,并不会把对方的建筑拆掉,它过段时间还能恢复运作。专挑那些防御薄弱、主人可能不在线的高级建筑下手,是效率最高的做法。这活有风险,容易引来报复,所以讲究快进快出,捞完就走,绝不恋战。
除了上面两种主动抢劫的方式,加入一个军势组织,能为你的石头来源提供一个相对稳定的后方补给。军势系统有点像匪军的大家庭,你可以通过捐献自己多余的资源来获得贡献值,然后用这些贡献值在军势商店里直接兑换石头包。军势本身占领的城池也会产生收益,并按照成员的贡献进行分配。这就意味着,即便你一时半会儿没找到合适的抢劫目标,也能通过日常的捐献和参与军势活动,细水长流地积累石头。匪军主城里的采石处等资源建筑虽然产量比不上正规军,但升到满级后,每天也能提供三四万石头的基础产出。

有了搞石头的门路,还得会管理才行,不然挣得多丢得也多。匪军有一个非常严格的限制:单一资源的上限只有100万。这意味着,如果你通过掠夺一下子搞到了超过100万的石头,多出来的部分会在你主城被攻飞时被系统无情清除。高明的匪军兄弟会时刻留意自己的资源库存,一旦某项资源快满了,就立刻捐献给军势,或者在升级建筑、研究科技时赶紧用掉,绝不让资源浪费。要充分利用匪军的机动性优势,比如迁城不耗金铢,可以快速转移到资源富集区;营帐征兵速度比正规军快40%且不花铜币,让你能迅速恢复战斗力,持续进行掠夺作战。
战术层面的细节决定了你获取石头的效率和可持续性。永远记住匪军的信条:避实击虚。不要去硬刚那些明显在线、防守严密的活跃玩家,他们可以轻易藏兵或捐空资源,让你白费力气。多利用侦察,寻找那些防御空虚的目标。学会藏兵是保命和保存实力的基本功,只要主力队伍兵力充足,即便暂时被打飞也能很快东山再起。在攻击时,充分利用兵种克制关系,能用一队兵解决绝不用两队,尽可能减少战损,把资源都投入到下一轮的生产和掠夺循环中去。玩匪军搞石头,就是一场关于时机选择、目标判断和资源运营的综合考验,其核心逻辑在于将自身的高机动性与游击掠夺战术紧密结合,从而在夹缝中建立起一套自给自足的资源循环体系。