暗域是一个逐层进阶的高难度挑战模式,其机制要求玩家从低危区起步,通过累积积分来解锁更高阶的挑战区域。当玩家在本期破碎防线中积分累积达到720000分后,下一期将自动晋升至中危区,并以此类推,直至进入最高难度的暗域。暗域玩法具有周期性,每期都会更新特定的暗域特征,为某一类禁闭者提供强大的战斗加成,例如使异能特化禁闭者获得法术伤害提高,或在使用必杀后回复能量,这直接决定了当期的核心打法与阵容构建方向。理解并利用好每期的专属增益是通关暗域的首要前提,它要求玩家根据环境变化灵活调整战术,而非固守一成不变的阵容。

暗域的关卡结构设计具有明确的规律性,尽管不同关卡的BOSS技能与属性数值各有差异,但整体框架通常由三波小怪和一个最终BOSS构成,少数情况下会出现双BOSS。通常情况下,第一波小怪会与BOSS同时登场,这要求阵容必须具备高效清理杂兵的能力,并在清杂过程中逐步削弱BOSS的血线,直至其核心暴露。这种通用流程意味着一个合格的暗域队伍需要在清杂效率、破核爆发与持续生存三者之间找到平衡。整个战斗过程考验的是玩家对节奏的把控,即如何在应对源源不断的小怪压力时,为最终击破BOSS核心并完成斩杀积蓄足够的力量和资源。

成功通关暗域的关键在于熟练掌握并应对BOSS的致命技能,尤其是高伤害的全屏攻击。以常见的异方兽类BOSS为例,其冰踏、撕咬等范围技能可以通过将禁闭者移出技能九宫格范围来规避,影响相对有限。怒吼这类全屏高伤害技能则极具威胁,它不仅可能直接秒杀血量较低的禁闭者,还会减少全队的能量,严重打乱输出节奏与技能循环。通用的应对方法是等待BOSS在完成一次攻击动作后核心暴露的瞬间,立即使用眩晕、恐惧等控制技能进行打断。部分BOSS会释放凋能等削减能量的负面效果,针对此类机制,优先集火消除特定敌人或迅速同时击破多个核心是有效的策略。对BOSS行动模式的预判和关键技能的精准反制是区分普通尝试与高效通关的核心能力。