无尽模式考验玩家持久作战能力,核心在于资源循环和战术应变。开局优先升级资源采集器与存储罐,确保金币和圣水稳定供给,防御建筑则围绕资源区做层次化布局,箭塔和迫击炮前置消耗敌军,骷髅陷阱后置针对残血单位。每波间隙用剩余兵力清扫地图边缘资源点,积累额外补给为持久战铺垫。

兵种搭配遵循低耗高效原则,哥布林主力配合少量巨人承伤是性价比之选。进攻时先放巨人吸引火力,哥布林分两批切入:首波清外围采集器,二波用弹跳法术直捣核心仓库。法术预留隐身保护关键单位穿越密集火力区,狂暴仅在集火大本营时释放确保瞬间爆破。
中后期需动态调整策略,遭遇空中单位集群时紧急补防空火箭,地面推进受阻则用地震法术瓦解城墙链。英雄技能扣到危急时刻,蛮王怒吼掩护哥布林抢资源,女王隐身穿透内层防御。记住保留30%兵力应对突发熔岩猎犬或皮卡超人偷袭,避免主力全军覆没导致崩盘。

陷阱布置讲究心理博弈,弹簧专置于城墙拐角弹飞野猪骑士,隐形炸弹成组埋伏在资源建筑旁反制弓箭手。大本营外围放置搜空地雷针对气球兵,红气球诱饵能有效分流敌军攻势。每十波系统强化敌军后,及时用金币升级当前薄弱防线而非盲目囤积。
终极阶段依赖节奏掌控,放弃边缘建筑收缩防线,连弩改为对地模式集火巨人,法师塔覆盖资源密集区。法术工厂双线运作,同步生产疗伤和毒药法术应对人海战术,部落城堡援兵要等超级亡灵现身再召唤,确保最大化利用每个单位的战斗价值。

胜负往往取决于残局处理,资源枯竭时卖掉非关键建筑换取金币,用最后兵力发起自杀式冲锋掠夺对手补给。观察敌军出兵间隔的5秒空档,此刻修补城墙或移动防御塔位置可能扭转战局,坚持到援兵刷新就是新一轮生存循环的开始。