其作用主要体现在资源控制、领土扩张和战略威慑三个方面。通过消灭敌方有生力量,玩家可以削弱对手的防御能力,为后续攻城或资源区占领创造条件。战斗中需注意兵种克制关系,例如步兵对建筑有效但防御薄弱,而坦克适合正面突击但机动性较差。合理搭配陆军、空军和海军部队是取胜的关键,同时要确保补给线畅通以避免战斗中断。
攻打周围部队的另一重要作用是获取战场视野优势。侦察车和摩托化步兵等机动单位能快速探明敌方部署,避免陷入被动局面。尤其在远征战或遭遇战中,提前掌握敌方援军动向和防御工事布局,能显著降低进攻风险。炮兵部队需依赖前排单位提供视野才能发挥射程优势,因此保护侦察单位并利用地形掩护是战术重点。战斗中建议优先摧毁敌方炮塔和补给设施,以切断其持续作战能力。
资源争夺是攻打周围部队的核心动机之一。击败敌方部队后可占领其控制的资源区或村庄,大幅提升钢铁、橡胶等战略物资的产出效率。商业区的运输功能允许将战利品快速转移至主城或军团城市,加速军备生产。需高等级资源区通常由反叛军重兵把守,建议集结军团力量协同进攻,并预留足够策略点用于紧急补给或战术调整。
从长期战略角度看,持续压制周围敌方部队能有效限制对手发展空间。通过控制关键道路和补给节点,可以迫使敌方陷入资源匮乏状态。军团城市生产的喀秋莎火箭炮等高级军备,能在区域控制中形成火力压制。但要注意避免过度扩张导致防线薄弱,建议在占领新区后立即建造炮塔等防御设施,并保持一定机动部队应对突发袭击。