选城是游戏核心战略环节之一,直接影响资源获取、军事部署和同盟发展。城池分为主城、分城和NPC城池三类,主城是玩家初始基地,分城需占领6级以上资源地建造,NPC城池则由系统设定供同盟争夺。合理选择城池位置能显著提升资源产量、扩大势力范围并增强防御能力,是中期发展的关键转折点。
分城建设需要满足特定条件,包括名声值达到6000、占领11块H型连地且中心为6级以上资源地,消耗各10万基础资源。分城功能虽不及主城全面,但能建造仓库、农场等资源建筑,满级后额外提供300万资源仓储和铜币产量。军事方面,分城可配置5支独立队伍,建筑等级与主城同步,后期能形成与主城相当的战斗力。分城缺少委任、驯马等功能,但通过城建和征兵系统仍可发挥重要战略价值。
攻城作战是获取高级城池的核心手段,需遵循特定机制。攻城值决定部队对城池耐久的破坏效率,器械兵种攻城值最高但战斗力弱,需配合主力部队清除守军。城池守军会随时间恢复,同盟需协调进攻节奏,优
迁城系统允许玩家调整城池位置,主城迁城需占领11块空地且无建筑升级中,分城迁城额外要求中心地为6级以上。资源州和战略要地是优选迁城位置,如荆州木材丰富、冀州农业发达、徐州交通枢纽等。迁城有72小时冷却期,需提前规划资源储备和防御部署。分城选址建议靠近主城形成犄角之势,或置于资源密集区、同盟聚集区强化协同作战能力。
城池属性加成分地域设定,如河北提升枪兵伤害,西凉增加骑兵速度。主城与分城属性独立不叠加,但可通过建筑升级强化特定方向。分城在防守端具有天然优势,能利用地形构建防线,配合九宫格、八卦阵等城防设施大幅提升生存能力。后期分城应侧重培养攻城部队和后备军,与主城主力形成功能互补。选城系统通过空间布局、资源调配和军事协同三个维度深化了游戏的战略深度。玩家需综合评估地形特征、资源分布、同盟战略及敌我态势,动态调整城池网络。分城作为主城的战略延伸,既能缓解资源压力又可拓展战术选择,而NPC城池的争夺则是检验同盟实力的试金石。