爬塔(试炼之塔)是提升战力和获取资源的重要玩法,其核心在于合理选择属性增益以最大化输出效率。优先选择攻击、伤害加成、暴击率、暴击强度和命中率等输出型属性,其次是生命、防御、格挡等生存属性,兵符增益仅在输出属性不足时补充。避免一键扫荡,需手动逐层筛选最优加成组合,确保每层收益最大化。
爬塔的底层逻辑是以高爆发伤害快速击杀敌人,因此攻击力是最优先选择的属性,直接影响技能和普攻的基础伤害值。伤害加成作为百分比增幅,能进一步提升整体输出效率,尤其在高层塔中效果显著。暴击率和暴击强度组合可大幅提高爆发能力,适合张飞等高暴击武将;命中率则能有效规避敌方闪避,确保输出稳定性。若遇到输出型增益缺失的情况,可暂时选择生命或防御类属性过渡,但需尽快调整回输出路线。
兵符增益的优先级低于武将增益,仅在输出和生存属性均不理想时考虑。合击伤害、合击暴击率等攻击向兵符增益优于防御类选项,因爬塔机制要求速战速决,拖延战局反而会增加失败风险。神兽技能如机关鸟的灼烧效果可补充伤害,但不可替代属性加成的核心地位。阵容搭配上需保留控制型武将(如孙权、小乔)以打断敌方技能,为输出创造空间。
资源有限的玩家应集中培养1-2名核心输出武将,确保其属性加成收益最大化。爬塔过程中需动态调整阵容站位,将主力输出置于中后排避免过早阵亡。若卡关,可通过强化装备、提升武将星级等方式微调战力,而非盲目堆叠防御属性。长期来看,爬塔收益与属性选择策略直接相关,需坚持输出优先原则以解锁高阶奖励。