攻打敌方联盟要塞的核心在于高效破坏城墙和防御设施,同时减少己方兵损。首先需要集结足够兵力,推荐使用投石车和破城锥作为主力攻城单位,搭配骑兵提升行军速度。攻城前必须进行侦查,了解敌方驻守部队实力及要塞防御结构。若敌方防御较强,需联合盟友共同集结进攻,避免单兵作战导致资源浪费。城墙是首要攻击目标,每次攻击消耗2点耐久度,但敌方会持续修复,因此需携带具有高破坏属性的统帅,如擅长攻城天赋的将领,以加速破墙效率。
当城墙耐久度降至50%时,敌方会派出迎击部队,必须确保己方战力足够应对。若判断胜算不足,可暂停攻城并等待盟友增援,避免部队被击溃后重新集结的时间损失。攻破城墙后,优先摧毁箭塔等防御设施,步兵应顶在前排承受伤害,天赋选择反伤类以增强生存能力。箭塔清除后,集中火力攻击要塞核心建筑,直至耐久度归零。联盟科技中的燃烧加速研究可缩短攻城时间,建议提前完成相关科技升级。
战术层面需注意进攻时机的选择,优先在敌方活跃度较低的时段发动攻击,减少遭遇反击的风险。同时利用战争迷雾或佯攻策略分散敌方注意力,为主力部队创造突袭机会。攻城过程中保持斥候侦查,实时监控敌方增援动向,避免陷入包围。若敌方联盟实力过强,可采取消耗战术,通过多次小规模骚扰削弱其防御资源,逐步瓦解要塞防御体系。
要塞攻占后需迅速巩固战果,部署驻防部队并修复受损建筑。联盟成员应分工协作,部分成员负责资源运输以维持要塞运转,另一部分成员警戒周边区域,防范敌方反扑。占领敌方要塞后可利用其战略位置扩张领土,或作为前线基地发起后续攻势。长期规划中,联盟需定期评估要塞防御漏洞,优化布防策略,确保在后续攻防战中占据主动。明确攻击优先级,合理利用统帅技能与科技加成,同时注重情报收集与时机把控,才能在最小损失下实现高效攻克。