海战系统的核心在于合理搭配舰种与战术指挥。火箭炮部队如喀秋莎和龙卷风对舰船具有特殊杀伤效果,其超远射程和范围伤害能有效压制敌方舰队。这类兵种在岸防时可形成群伤炮塔效果,配合固定炮塔可对近海目标形成交叉火力网。需注意火箭炮自身防御薄弱,必须部署在120单位以上的安全距离,并由其他部队提供视野支持。潜艇则擅长隐蔽突袭,利用水下特性规避敌方火力,适合针对战列舰等大型目标进行定点打击。
海战胜利的关键在于军官技能的精准运用。塞瓦斯托波尔·格雷夫斯和威廉·多尔曼等军官能显著提升舰队强度,前者擅长提升舰船火力,后者可增强防御稳定性。高阶战术需结合军官特性,例如狭窄海峡作战时优先启用海峡狙击类技能。军官培养应侧重与舰种的匹配度,通过训练场模拟不同海域环境来优化战术组合。战斗中需实时调整阵型,利用驱逐舰的高机动性吸引火力,为战列舰创造输出空间。
制造战舰需消耗金币、石材、石油等资源,驱逐舰作为初级舰种性价比最高,适合新手积累经验。船坞等级直接影响高级战舰的解锁,建议优先升级以开放战列舰和航母的建造权限。战斗中缴获的军备可通过军团城市集中调配,商业区交易功能能补充特定资源缺口。注意保留至少30%资源用于紧急维修和战术调整,避免因过度消耗陷入被动。
指挥官权限可将普通城市改造为军团城市,生产高级兵种并共享军备。海战中需明确分工,部分成员负责前线牵制,其余成员包抄侧翼或占领资源点。利用军团频道实时同步敌情,针对敌方舰队移动轨迹预判布防。当遭遇大规模舰队时,可采取突袭-撤退循环战术,逐步消耗敌方战力,最终集结主力发动总攻。
夜间作战需提升舰船隐蔽性,恶劣天气条件下优先使用雷达型舰种。近海区域适合发挥火箭炮的射程优势,远洋作战则依赖航母的空中支援。地形障碍如礁石群可设为伏击点,潜艇在此类区域能最大化杀伤效果。