常规队伍配置为四人,但部分特殊活动或联机玩法可通过机制扩展为五人协同作战。要实现五人队伍的效果,需充分利用队伍配置界面和联机功能。进入游戏后点击左上角派蒙图标打开菜单,选择队伍配置可调整出战角色顺序,通过快速编队功能可快速切换预设队伍。联机模式下,队长可通过匹配系统邀请其他玩家加入,组成最多四人的团队,但实际战斗中仍以单人四角色或多人协作形式进行。
通过特定bug操作可短暂实现五人队伍效果,但属于非正常游戏机制。操作方法需先让一名角色阵亡,在角色倒地状态下快速打开队伍配置界面,将阵亡角色替换为新角色后使用复活道具。系统会同时保留新角色和复活的原角色,形成五人队伍状态。需注意这种状态在传送或退出游戏后会重置为四人队伍,且操作对手速和时机有较高要求。从游戏平衡性角度考虑,五人队伍会显著降低战斗难度,因此不建议长期使用此类非常规玩法。
从战斗策略角度分析,五人队伍若能实现将大幅提升元素反应组合的灵活性。常规四人队伍已能通过元素共鸣和反应形成高效输出循环,增加第五人可填补原本阵容的短板,例如在双火输出核心基础上额外加入风系聚怪角色和水系治疗角色。但需注意角色定位的合理分配,避免出现输出过剩而生存能力不足的情况。元素反应链条的构建是五人队伍的核心优势,建议优先考虑能够触发蒸发、融化或超导等高倍率反应的角色组合。
五人队伍的装备和天赋搭配需更注重团队协同性。由于角色数量增加,元素充能效率变得尤为重要,建议至少配备一名充能辅助角色保障大招循环。圣遗物选择上可适当牺牲个别角色的输出属性,换取团队增益效果如昔日宗室之仪四件套的攻击加成。武器方面优先考虑具备团队辅助功能的类型,如西风系列武器提供的元素微粒共享。天赋升级顺序应以核心输出角色优先,其次保障治疗和辅助角色的关键技能等级。