咱们可以选择的攻击招式主要分为三种:普通攻击、蓄力攻击和振刀架势。这三种招式相互克制,就像石头剪刀布一样,普通攻击能打断振刀,蓄力攻击能压制普通攻击,振刀又能反制蓄力攻击。普通攻击分左键横斩和右键纵斩,出手快但伤害较低,适合打断对手动作。蓄力攻击需要长按鼠标键,释放时带蓝色霸体效果,伤害高但容易被振刀。振刀则是同时按左右键,能弹反对手的蓄力攻击并缴械,但会被普通攻击克制。掌握这三者的关系是战斗的基础。
近战武器的连招变化多端,比如太刀的快速连段和阔刀的高爆发。太刀的左键连击第三下会触发蓝色霸体,而阔刀第二下就是霸体,节奏更短。长剑的蓄力剑气可以远程消耗,长枪的升龙斩接空击能打出一套高伤害。双节棍的龙虎乱舞和匕首的鬼返断则更依赖灵活位移。每把武器的魂玉还能改变招式效果,比如阔刀的裂空魂玉能让蓄力攻击带震荡效果,长剑的凤凰羽可以连续释放两道剑气。
振刀是反打的核心技巧,需要预判对手的蓄力时机。如果发现对手喜欢蓄力,可以多用振刀架势压制,但要注意振刀后摇较大,失败会陷入被动。闪避和跳跃也能取消攻击后摇,比如滑步蓄力或空中变招,让对手难以捉摸。面对贴脸先手的敌人,保持冷静观察出招习惯,用振刀或闪避拉开距离再反击。
比如控制型角色用风墙或水矛限制走位,输出角色趁机打满蓄力伤害。奶妈可以光伞连接队友回血,同时避免被集火。远程武器如弓箭或火炮适合在队友控场时补伤害,但要注意别误伤队友。三排时沟通最关键,及时拆火和集火目标能大幅提升胜率。