选择合适的武器是快速适应游戏节奏的关键。初期资源有限且段位较低,建议优先考虑制作简单、伤害稳定且对振幅晶体依赖度较低的武器。主武器推荐布莱顿突击步枪和斯特朗散弹枪,前者操作门槛低适合熟悉基础射击机制,后者则能提供近距离的高爆发伤害。副武器方面飞镖类武器虽然射程较短但装填速度快,适合应对突发战斗。近战武器在游戏前期尤为重要,破碎的纷争通过完成主线任务即可获得,其高暴击率和触发率使其成为性价比极高的初始选择。
霰弹枪类武器在前期具有独特优势,恶婴(海克)散弹枪凭借高基础伤害成为对抗护甲敌人的利器,其制作材料容易获取且4-5段即可解锁。寇恩热能枪则因超大弹容量和持续火力被称为吹风机,特别适合清理密集敌人群。这类武器虽然射程有限,但在封闭场景或防御任务中能发挥最大效用,配合战甲技能可形成有效火力压制。狙击枪类如守望者在1-2段即可使用,适合需要精准打击的间谍或歼灭任务,而五芒星榴弹炮虽然6段才能解锁,但其范围伤害在拦截任务中表现突出。
近战武器的选择需结合攻速与范围平衡。关刀(偃月刀)在达到4段后可通过氏族复制设计图制作,虽然需要一定段位要求,但自带Orokin催化剂的版本能显著提升战力。沙罗之牙作为高攻速巨刃,其流畅的手感适合快速清理小怪群体。金璃剑则凭借高触发几率成为异常状态流派的优秀载体。武器强化方面,优先升级血压点和狂暴等基础MOD,这些能直接提升输出效率。元素MOD的组合需根据敌人类型调整,冰火毒电四种基础元素可衍生多种复合效果。