阳光机制改为小阳光25、普通50、大阳光75,僵尸死亡有概率掉落总计150阳光的组合。开局需快速建立经济体系,建议优先种植双胞向日葵或阳光菇,但需注意95版僵尸波次提前出现且数量激增,前两排需尽早部署防御型植物如土豆雷(范围提升至3×或高坚果(阵亡后触发窝瓜效果)。墓碑模式成为常态,需预留位置清理墓碑或提前携带墓碑吞噬者。
机枪射手(450阳光,6连发)和香蒲(275阳光,双倍伤害)是后期主力输出,但需确保阳光供给充足。大喷菇攻击范围改为整行,可替代豌豆射手应对多路线压力;魅惑菇(100阳光)能促使僵尸回血,适合拖延高强度敌人。三叶草(200阳光)功能强化,可吹飞空中单位并造成群体伤害,但冷却时间较长,需谨慎使用。仙人掌子弹穿透3个目标,对抗集群僵尸效果显著。
摇旗僵尸(铁桶+加速)、报纸僵尸(破碎后无敌且狂暴)和铁闸门僵尸(本体受盾保护)需针对性处理。建议磁力菇优先移除铁桶,窝瓜或樱桃炸弹应对报纸僵尸第二形态。橄榄球僵尸需连续火力压制,火爆辣椒僵尸行动更快,需提前预留爆发植物拦截。生存模式每波包含两大波僵尸,选卡时需平衡经济和防御,优先携带灰烬植物和范围控制类植物。