主武器的选择直接影响游戏体验与推进效率。爆破枪和电子枪作为基础推荐,前者凭借高射速和稳定输出对小型敌人效果显著,后者通过电流束特性有效克制轻型护甲单位,两者制作材料相对容易获取且无需复杂MOD支持。布莱顿突击步枪和斯特朗散弹枪同样值得考虑,前者操作门槛低适合熟悉基础射击机制,后者近距离爆发力强但需注意弹药管理。前期资源有限时应优先集中培养1-2把主力武器,避免分散投入导致战力提升缓慢。
武器性能需与战甲技能形成协同效应,例如伏特战甲的电盾能强化电子枪的电流效果,圣剑战甲的被动增益则更适合搭配近战倾向的武器。元素MOD的组合运用是关键战术,冰火毒电四种基础元素可根据敌人类型灵活调整,优先升级膛线等基础伤害MOD比追求高阶特效更符合萌新实际需求。爆破类武器如五芒星榴弹炮虽具备范围优势,但需注意手动引爆机制避免误伤,其抛物线弹道特性在掩体战斗中能发挥独特作用。
对于中期过渡武器,霰弹枪类如恶婴凭借高基础伤害成为对抗护甲单位的利器,4-5段即可解锁且材料获取难度较低。寇恩热能枪的超大弹容量和持续火力适合清理密集敌群,在防御类任务中表现突出。狙击枪类如守望者适合需要精准打击的间谍任务,但需注意其单发特性对操作要求较高。武器获取途径应优先考虑签到奖励和活动赠送的成品,这类装备通常自带强化槽位能节省宝贵资源。