在游戏初期阶段,资源匮乏和段位限制是主要制约因素,因此需要优先选择制作简单、伤害稳定且对振幅晶体依赖度较低的武器。主武器推荐MK1-Braton突击步枪和斯特朗散弹枪,前者操作门槛低适合熟悉基础机制,后者能提供近距离的高爆发伤害。副武器方面飞镖类武器虽然射程较短但装填速度快,适合应对突发状况。近战武器推荐破碎的纷争,通过主线任务即可获得,其高暴击率和触发率使其成为性价比极高的初始选择。达到4段后可考虑制作关刀(偃月刀),虽然需要一定段位要求但性能出色。
进入中期发展阶段,武器选择范围逐渐扩大,可以开始考虑功能性更强的装备。爆破枪和电子枪作为主武器表现优异,前者射击速度快且攻击力强,后者电流束对轻型护甲敌人效果显著。副武器推荐超声波冲击枪和原子矿融炮,分别具备强制击倒和范围攻击特性。近战武器方面,加拉丁暗影和刺蛇值得关注,前者伤害高适合应对高血量敌人,后者作为拳套类武器暴击几率较高。这个阶段应开始注重武器MOD的合理搭配,主武器优先升级膛线MOD,副武器侧重黄蜂蛰刺提升暴击率。
后期高阶内容中,武器选择需要更注重综合性能和战术适配性。主武器方面,五芒星榴弹炮和食人女魔作为爆炸类武器代表,前者采用抛物线弹道和手动引爆机制,后者以直线弹道和大范围爆炸见长。副武器推荐赤毒努寇微波枪,破甲效果出色且获取难度适中。近战武器中,金箍棒是悟空的灵魂搭配,攻击范围和高连击数加成让它成为万金油选择,也可考虑玻之武杖Prime等长柄武器。这个阶段战甲与武器的协同尤为重要,需根据战甲特性调整武器配置。