建造大型要塞需要满足名望值达到4000的基本条件,此后每增加500名望可多建一个要塞。建造大型要塞需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万以及5个政令,资源储备不足将无法完成建造。选址时需选择已占领的土地,点击筑城选项后选择要塞类型,命名后需等待4小时30分钟完成建造,期间若被攻击或主动放弃会导致建造失败。大型要塞的战略价值极高,可作为远程行军的中转站,缩短部队调遣时间,并支持野外征兵以补充兵力。
建造大型要塞需优先考虑地理位置,建议选择靠近资源点或战略要道的已占领土地,例如关卡附近或高级地旁边,便于快速支援或封锁敌军推进路线。地形优势如山脉或河流可作为天然屏障提升防御能力。与盟友协调布局可避免扎堆建造,分散部署能形成多层防线,增强整体防御韧性。建造完成后需定期检查要塞状态,及时补充守军兵力,升级城墙和陷阱设施以应对敌方进攻。若防御压力过大,可考虑暂时放弃并转移至更安全区域重建。
大型要塞的核心功能之一是运输预备兵。在建设用地或4级及以上土地上建造的大型要塞可通过兵营训练预备兵,每次训练持续12小时,根据兵营等级可训练2500至6500名预备兵。运输预备兵时需点击要塞的运输选项,选择路线并携带不超过要塞预备兵总量的兵力,若超额携带则多余兵力将无法返还。要塞内征兵规则与主城相同,但需消耗铜钱(每名士兵2铜钱),且受所属城市募兵所等级影响征兵时间。
大型要塞的维护需注重资源管理与战术配合。资源供给可通过占领资源点或贸易获取,战时可通过掠夺补充。建议预留20%资源应对突发战损,优先升级防御设施以提升要塞耐久度。同盟共享功能可让盟友无需等待建造完成即可驻军,提升协同作战效率。悬赏任务能定向解决资源短缺问题,但需权衡虎符消耗与实际收益。攻城阶段需同步监控敌方增援,拆迁队需保持稳定输出以快速消耗城防值。
盒子堵路等机制可进一步强化防御,利用主城沦陷生成的1格占地盒子卡住关键路径,配合免战期实现永久封锁。若遇敌方强攻,可采取游击战术配合盟友包抄,避免硬碰硬消耗。拆除要塞需谨慎,放弃等待1小时后资源不返还,需确保战略调整的必要性。