蒙古文明凭借其独特的狩猎优势和机动性成为极具侵略性的选择。核心兵种组合围绕骑射手和马战车展开,骑射手拥有全游戏最快的射速(基础1.7秒/次)和移动速度,配合突厥步弓手可形成高效游击体系,步弓手提供火力支援而骑射手负责吸引仇恨。马战车则具备12点冲撞伤害和较高防御力,与弩炮或重型投石车组合能有效压制步兵群并摧毁建筑,这种混合编队尤其适合对抗步兵文明。攻城武器因蒙古特殊科技攻城工程师获得50%移动速度加成,使投石机等器械更具战术灵活性。
经济运营方面必须充分发挥蒙古狩猎效率提升50%的特性,早期需集中清理鹿群和野猪获取食物优势。黑暗时代可采用18农民速封建或20农民直城策略,后者需在升封建时同步建造市场通过石料交易快速筹集升级资源。封建时期优先建造双靶场生产弓箭手配合箭塔压制,城堡时代则根据资源储备选择轻骑兵快攻或蒙古突骑骚扰,前者依赖食物爆发后者需要稳定木材与黄金供应。需注意蒙古缺乏步兵三防和游侠级骑兵,后期经济需侧重木材与黄金的平衡采集。
战术实施阶段需严格遵循机动原则,骑射手编队应避免正面交锋,利用6格射程和速度优势执行打带跑战术,重点袭击敌方伐木场、矿场等经济设施。对抗骑兵文明时需混编长枪兵,比例控制在3:7左右;面对哥特等步兵海则需搭配2-3台中型投石车进行区域压制。马战车作为突破单位应在轻骑兵掩护下冲击敌方阵型,其0.5的远程护甲能有效抵御弓箭手攻击。攻城武器推荐配置为2-3台重型冲车配合5-6架弩炮,利用移动优势快速转移火力点。
后期帝王时代兵种选择受限于科技缺陷,精锐轻骑兵、剑兵勇士与蒙古突骑构成主力三角,但无法同时升级全部单位。建议优先保障突骑数量(至少30单位)并点满帕提亚战术科技,搭配10-15名维修农民保障攻城器械持续作战。对抗火炮文明时可采用分散阵型配合轻骑兵包抄,针对弓箭民族则要发挥马战车的范围伤害特性。始终注意保持部队60%以上的机动兵力用于牵制,剩余单位专注拆毁关键建筑,这种动态平衡是蒙古致胜的关键。
蒙古文明的精髓在于将速度优势转化为战场控制力,所有战术均需建立在持续骚扰的基础上。从封建时代的小股部队骚扰到帝王时代的全面战争,每个阶段的兵种搭配都要服务于破坏敌方经济链条的战略目标。记住蒙古没有绝对优势兵种,但通过精妙的兵种轮换和地形利用,完全可以在消耗战中拖垮对手。