攻防平衡是核心策略,玩家需根据战局动态调整资源分配。攻击能力决定扩张效率,而防御体系保障资源稳定,两者缺一不可。优先升级兵营、战车工坊等攻击设施可快速积累优势,但城墙、箭塔等防御建筑的同步建设能避免后方空虚。科技研发需兼顾攻击与防御属性,例如强化士兵伤害的同时提升城墙耐久度。地形和阵法系统可进一步模糊攻防界限,山地既能作为屏障也可埋伏奇兵,而锋矢阵强化进攻、云垂阵侧重防守,灵活切换能最大化战术效果。
高品质武将如刘备、黄忠等具备统率或远程压制能力,应优先培养;阵容需平衡突击、防御和辅助职能,例如骑兵冲锋配合盾兵固守。装备套装如朱雀提升爆发、青龙增强生存,需根据战场需求选择。副本挑战时需预判敌方阵容,平原战可侧重骑兵突击,山地战则依赖弓手和地形掩护。团队协作中,语音沟通能协调攻防节奏,例如集中火力突破薄弱城门或分兵牵制敌方主力。
木材、镔铁等资源需均衡投入建筑与科技,过度倾向某一方会导致发展失衡。野外采集需防范掠夺,建议在联盟保护下进行;祭祀和政务事件能补充稀缺资源,但需计算冷却时间。防御设施如陷阱和箭塔的维修成本较高,需预留足够银币。觉醒系统消耗巨大,建议分阶段投入材料,并利用觉醒酒、宝物等提升成功率,避免资源浪费。
攻城前观察敌方防御布局,优先摧毁维修厂和资源仓库以削弱持久战能力;守城时利用箭塔群和狭窄路径限制敌军移动。国战模式中,联盟成员可通过官员令快速集结,但需注意敌方埋伏。后期高难度副本如九州宝山需反复调整阵容站位,利用战车技能和御宝效果弥补属性差距。