伐木林是玩家获取木材资源的核心地点,其具体位置位于玩家家园内部。玩家需返回个人家园场景,在家园小屋的右侧区域可发现一个明显的蓝色光圈或传送阵。靠近该传送阵后,系统会自动触发场景加载,将玩家直接传送至专属的伐木林区域。这是进入伐木林最直接且常用的途径。部分信息亦玩家也可尝试通过游戏内的前哨站地图,寻找到通往伐木林的入口门进行传送,但家园传送阵是最为便捷和可靠的方式。掌握此入口位置是高效采集木材的第一步。

玩家必须将自身角色等级(或称摩尔等阶)提升至第9阶,方能解锁并激活家园内的伐木林传送点。当玩家首次达到该等级时,NPC梅森通常会出现在传送阵附近作为指引标识。若玩家尚未满足该等阶要求,家园小屋旁的蓝色传送阵将处于未激活或不可交互状态,无法进行传送。提升角色等级是解锁伐木林功能、获取稳定木材来源的必要前提条件。

伐木林内的资源并非无限供应,其树木资源遵循固定的刷新机制。所有被砍伐的树木会在每日清晨5点进行统一重置刷新。这意味着玩家在当天将伐木林内的可砍伐树木采集完毕后,需等待至次日凌晨5点系统重置后,方可再次进入并采集新刷新的树木资源。此机制要求玩家需合理规划木材采集频率。若当日木材需求紧急且已耗尽采集次数,玩家可考虑通过梅森的种子商店消耗游戏货币购买木材,或通过完成特定任务获取少量木材补充,但成本相对较高。

玩家若期望扩大可采集区域面积,需持续提升自身角色等阶,并同时满足系统对家园繁荣度数值的要求。角色等阶的提升与家园繁荣度的增长相辅相成,等阶越高且繁荣度达标,可解锁的伐木林区域面积则越大,木材资源的日采集上限也相应提高。伐木林的扩建是渐进式的过程,与玩家整体游戏进程深度绑定。伐木林作为玩家私属资源区,与前哨站等公共地图中的零散可砍伐树木在资源量和可持续性上有显著区别。