恶灵之影版本的飞段作为攻击范围较大的A级忍者,其玩法核心在于利用追击技能与特殊普通攻击实现高连击输出。该角色通过合理的技能衔接和时机把控,能在战斗中发挥强大的范围压制力。玩家需熟悉其基础机制,包括普通攻击的连招序列和特殊强化效果,以避免在实战中因操作失误导致输出中断。整体策略强调主动进攻和连招流畅性,确保在各类模式中最大化伤害效率。

普通攻击分为三段,其中第三段会旋转朝前方突进,达到极限范围后停下并上挑击飞目标。关键点在于第一段结束时忍者身上发出亮光,立即按下普通攻击键可触发特殊普攻,强化后续三段招数的伤害和范围。这一机制要求玩家对时机有较强把控,建议在第一击后稍作等待再按键,以提升触发成功率。如果无法稳定触发特殊普攻,使用常态连招也能维持基础输出,但强化后的效果显著提升战斗优势。日常挑战中应多练习连招节奏,逐步适应亮光提示。

追命技能在刚使用时处于无敌状态,飞段手持镰刀旋转一圈规避周围伤害,命中后短时间内立即按普通攻击键可追加镰刀旋转攻击。此技能适合应对敌方密集攻势或突进时使用,无敌特性可规避关键控制,追加攻击则能延长连击链。二技能狂舞前摇时间较短,挥舞镰刀进行大范围攻击,适合清场或压制多个目标。两者组合可形成先手控制与范围压制的战术,例如用追命规避后接狂舞覆盖战场,但需注意技能冷却以避免空档。

大招夜之仪式表现为快速旋转镰刀攻击对手,并召唤无数小南瓜飞向目标,造成持续多段伤害。该技能在连招中作为终结技使用,能在普通攻击或追命追加后衔接,最大化爆发输出。战斗中推荐以普通攻击起手触发特殊强化,再结合追命追加和狂舞的范围覆盖,最后以大招收尾。这种序列需在训练场反复磨练,确保技能释放的连贯性和命中率。飞段的优势在于高范围伤害和连招潜力,但依赖玩家的操作精度和反应速度。