最核心的三件套几乎不能变:起手出回响之杖,它提供的移速让你支援跑图更灵活,被动那个小范围爆炸效果清兵蹭伤害都特别好用。接着憋博学者之怒,这件装备能大幅提升你的整体法术强度,让飞剑戳人更疼。第三件必须上虚无法杖,不然对面稍微出点魔抗,你的伤害就跟刮痧似的,这件装备的法术穿透能有效解决这个问题,打坦克也够看。

还得考虑穿透和冷却缩减。痛苦面具是个不错的选择,它除了加法强和生命值,被动按百分比掉血的效果对付血量高的对手很有效,还能减点技能冷却。要是对面魔抗堆得特别高,或者你想进一步强化穿透,可以考虑日暮之流,它的被动层数叠起来穿透效果非常可观,配合干将频繁释放技能的特点容易触发。冷却缩减对干将很关键,能让你更频繁地扔飞剑找机会。

生存能力也不能完全忽视,毕竟活着才有输出。辉月是保命神器,开启那短暂的无敌时间能帮你躲掉关键的控制或爆发,比如刺客突脸或者法师大招,给你反打或拉开距离的机会。如果对方法术爆发不高,或者你觉得续航更重要,噬神之书的法术吸血也挺实用,技能命中多个目标时回血效果明显,能让你赖线更久,减少回家的次数。这两件看对局情况选一件就行。

鞋子方面,冷却缩减为主的冷静之靴是主流选择,让你技能转得更快。如果对面控制特别多,抵抗之靴提供的韧性效果能让你少被控住一会儿,增加操作空间。后期经济溢出时,可以考虑把鞋子换成保命装比如贤者的庇护或者炽热支配者。对线期多用飞剑边缘消耗对手,保持安全距离,别轻易交掉一技能,那是你防身的关键。支援时注意观察小地图,及时跟团,你的远程火力在团战里作用巨大。实战中站位一定要靠后,躲在队友身后找输出位置。飞剑的弹道需要预判,多观察对手的走位习惯再出手。大招别急着交,捏在手里威慑力更大,看准对面后排走位失误或者被队友控住的瞬间再放,往往能一击毙命。