战士作为近战主力,选精灵得讲究互补和强化,近身搏斗虽然勇猛,但手短和脆皮的问题也得靠精灵来补足。优先挑那些能扛伤、控场或回血的精灵,比如能套护盾的雷霆兽,或者减速留人的冰霜龙,它们能让咱们在怪物堆里站得更稳,输出环境也更安逸。精灵贵不贵不重要,关键看技能是不是贴合咱们冲锋陷阵的风格,有时候任务送的铁甲虫培养好了也是实用派。

黄金幼龙这类爆发型精灵值得一试。它的群体火系法术清小怪特别利索,暗影豹的隐身偷袭则在竞技场里玩阴招——咳,玩战术时效果拔群。不过这类精灵通常身子骨脆,得配合走位技巧,不然容易变成输出三秒,躺地半场。如果偏好稳扎稳打,冰霜龙或雷霆兽更靠谱,减速和护盾能帮咱们黏住敌人慢慢磨血,尤其打BOSS时容错率更高。

生存压力大的场合,防御型精灵就是救命稻草了。石像鬼这种自带护盾的硬汉,或者光之精灵这种持续回血的奶妈,能极大提升咱们的续航能力。角鹰的濒死保护技能更是翻盘神技,虽然冷却久了点,但关键时刻能顶住致命一刀。这类精灵可能输出平平,可对喜欢正面硬刚的兄弟来说,站得住才有资格谈输出。

时间之龙的冻结控场、影魔猫的濒死减伤,在高端副本或PK时能扭转战局。不过它们的技能冷却偏长,别太依赖,当战术补充更合适。另外像熔炉之王这类带减攻光环的精灵,打群架时削弱敌方整体输出,属于团队型辅助,组队下本可以考虑带上。