优先把点数堆在力量和体力上准没错——力量直接拉高你的攻击力,让输出更带劲儿;体力则提升生命值,站得住才能打得更久。敏捷可以适当加一些,加点闪避率和暴击率挺实用,但别贪多影响了核心属性。智力对剑士基本没啥用,凑够穿装备的最低需求就行。四转之后路线分化更明显:走斗士路线侧重力量和敏捷的暴力输出,选骑士的话就得力量和体力均衡发展,毕竟扛伤也是核心任务。

刷副本清小怪时,旋风斩、裂地斩这类范围伤害技能要点满,效率直接翻倍;打架PK的话,无畏冲锋、致命一击这类单体爆发技能才是重点。防御技能比如钢铁之躯或烈火坚韧,保持中等投入就行,确保关键时刻能顶住伤害。辅助型的剑气冲天能给队友加增益,如果队伍里缺辅助就优先点它。记住一个原则:攻击技能>防御技能>辅助技能,留点备用技能点应对特殊战斗会更灵活。

武器首选带锋利词缀的,触发降防效果后输出飙升;防具挑护盾套装,挨打时能触发吸收伤害的护盾,残血还能自动回血,生存能力拉满。饰品推荐穿刺属性,对降防目标额外增伤,配合武器词缀简直绝配。双持武器适合走斗士路线的暴力流派,剑盾组合则是骑士的标配,靠装备附加属性补足攻击短板。强化顺序上,先怼武器再搞防具,宝石镶嵌优先选攻击、暴击和生命属性。

雷泽精灵必带,它的闪电风暴能套护盾减伤兼反弹伤害,完美契合剑士前排定位。羁绊方面优先激活炽焰霜华和雷霆雨露的生命加成,再补万物同烬的防御提升,最后用烈焰焚天强化攻击。精灵技能选谨慎加防御、幸运提闪避,站场越久输出空间越大。后期打团本可以换成诡异魔狐,群体回血和减防光环让团队收益最大化。