土块是特定抽奖活动中的一类稀有兑换物品,其核心用途是在限时抽奖玩法中作为累积消耗的阶段性奖励被获取。这类活动通常与节日主题紧密相关,例如积雪浮云端便是围绕冬季主题设计的抽奖活动,土块作为活动奖池中的固定档位奖励存在,玩家通过参与活动消耗指定代币即有概率或直接领取。

土块的具体获取与使用方式,完全依托于活动所设定的抽奖或兑换机制。以积雪浮云端活动为例,该活动设定了明确的累消档位,例如从零消耗开始,累计消耗特定数量的补天石或等价资源后,即可依次领取包括土块在内的不同奖励。玩家若想获得土块,只需使自己的累计消耗达到该档位要求,系统便会自动发放。

在围绕土块进行活动规划时,存在一种常见的资源分配思路,即设定一个目标档位范围进行投入。有观点认为可以尝试将资源投入控制在包含土块奖励的初始几个档位之内,这样可以用相对有限的资源换取包括建筑、土块在内的多个奖励,从而实现收益的集中化。这种策略侧重于评估自身资源存量与活动奖品价值的匹配度。

由于获取土块的主要途径是消耗补天石参与活动,因此补天石的日常积累显得尤为重要。补天石作为游戏内的重要道具,可以通过完成日常任务、参与限时运营活动以及探索地图中的隐藏要素等方式稳定获得。游戏内会不定期推出如风起躬耕忙等主题活动,玩家通过完成对应任务收集资源,也能兑换到补天石,从而为参与土块所在的抽奖活动储备资源。