四条元素龙分别能带来不同的增益效果,掌握它们的作用能让你占据优势。第一条是炼狱亚龙(火龙),击杀后能为全队提升所有类型的伤害,包括普攻和技能伤害,这个增益会随着击杀小龙数量叠加而增强。第二条是山脉亚龙(土龙),击杀后会在5秒内未受防御塔或英雄伤害时生成一个护盾,护盾值基于最大生命值比例,同样会随击杀数量提升。
第三条是云端亚龙(风龙),击杀后提供移速加成,脱离战斗后效果翻倍,适合需要快速支援或追击的英雄。第四条是海洋亚龙(水龙),击杀后增加物理吸血和法术吸血效果,提升续航能力,对持续作战的英雄帮助很大。需元素龙会在开局4分钟后刷新,击杀后4分钟再次出现,同类型龙可能重复刷新。
当你们队伍累计击杀四条小龙或对局进行到16分钟后,会刷新远古巨龙,它的增益效果更加强大。远古龙分为四种属性,分别继承之前元素龙的效果并额外附加真实伤害灼烧效果,持续3秒。比如远古火龙会进一步提升全队伤害并附带真实伤害,远古土龙则增强护盾效果并附加灼烧,这些增益都是永久存,能显著影响后期团战胜负。最大化利用小龙的优势,最好在前期就积极控龙。火龙和土龙对团战帮助最大,风龙和水龙则更适合特定阵容。如果敌方打野在偷龙,记得及时干扰或呼叫队友支援。后期远古龙是必争资源,拿到后能大幅提升团战胜率,但也要注意别为了抢龙而丢掉关键高地。