蝎是一位以傀儡术为核心的远程消耗型忍者,其核心优势在于通过铁砂和毒刺进行中远距离压制,同时利用傀儡的耐久度机制实现攻防一体。绯流琥形态下,蝎的普攻和技能均附带中毒效果,而切换至三代风影形态后则能获得更广的技能范围和高爆发输出。实战中需注意保持与敌人的距离,避免被近战角色突进,同时合理利用傀儡的耐久度抵挡关键伤害。当绯流琥耐久度耗尽时,会自动切换至三代风影形态且本回合无法再次切换,因此需提前规划形态转换时机。
绯流琥形态下,普攻5A接一技能可触发派生技左臂装置钻击,造成持续伤害并击飞敌人;二技能蝎尾抽打可通过摇杆控制Y轴位移,命中后追加毒液灌注和爆炸效果。奥义重刃库轰炸范围极大且附带中毒与灼烧效果,建议配合一技能的全图追踪导弹提高命中率。三代风影形态的技能以范围控制为主,如砂铁界法可制造麻痹效果,但需注意切换形态后无法立即返回绯流琥的局限性。
秘卷和通灵兽的选择需弥补蝎的短板。推荐携带风遁·风杀阵或木遁·扦插之术,前者可反制突进型忍者,后者能配合连招打出高爆发。通灵兽优先选择蜃提升移速,或忍龟抵挡远程攻击;若需续航可选用蛞蝓提供治疗。开局优先用一技能铁矿砂阵雨远程消耗,二技能预判敌人走位封路。若被近身,立刻使用秘卷或替身术拉开距离,避免陷入被动。绯流琥形态下可通过长按技能键延迟释放,例如将铁锤悬停空中5秒形成陷阱。